人们生活的盈盈嚷嚷之交互时空,既不是可单元化的实在体,也不是不可拆分的概率云。它是一个以能存在为边际条件的连续统状态。
也就是说,沿着日常时间矢向对空间连续性进行概念化推演,其最后状态,就变成了一个以光速为边界的光锥。光速就是能态边界。由此形成了所谓的“事件视界”。
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光锥。A是当前事件;B是未来光锥,C是过去光锥;黄色代表光线。 根据狭义相对论,光速是自然界的最高速度,因此普通物质的 世界线只能位于光锥内,光锥外的白色部分是禁区, 其时空也无法对观测者(当前事件)的时空产生任何影响。From wikipedia
这类观点都是相对性的,也是局限的。主要缺陷在于把观测者自身所在的那个处于被观测“事件视界”之外的“事件视界”作为其推论的默认前提,从而忽略掉了观测者自身的这个“世界视界”的内部性质,实质上等价于观测条件处于“静止化”的背景基础。说到底,还是空间原则条件下的关于物质现象的认识模式在作怪的缘故。
注: "事件视界(英语:event horizon),是一种时空的曲隔界线。视界中任何的事件皆无法对视界外的观察者产生影响。在黑洞周围的便是事件视界。在非常巨大的重力影响下,黑洞附近的逃逸速度大于光速,使得任何光线皆不可能从事件视界内部逃脱。根据广义相对论,在远离视界的外部观察者眼中,任何从视界外部接近视界的物件,将须要用无限长的时间到达视界面,其影像会经历无止境逐渐增强的红移;但该物件本身却不会感到任何异常,并会在有限时间之内穿过视界。其他相关但不同的视界包括同样可以在黑洞旁找到的绝对视界线与视视界。另有一些相关的名词包括柯西与基林视界、 克尔度规中的能层、宇宙学中的宇宙学视界等。" ——From wikipedia
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